Мне нужно симулировать перемещение мыши в 3d играх (opengl, directx) в операционной системе windows. Пытался написать так Cursor.Position = new Point(Cursor.Position.X — 50, Cursor.Position.Y — 50); но работает это только на winforms приложения, в играх не действует... Подскажите как реализовать.