Re[11]: VS 2022 и 2019
От: Baiker  
Дата: 13.08.22 10:55
Оценка: 6 (1)
Здравствуйте, vaa, Вы писали:

B>>Раз на раз не приходится, у кого-то и Windows Millennium хорошо работала Но вот с 17.3 люди жалуются. Да чё там "жалуются", список практически ЗАТОПЛЕН фэйлами новой студии!


B>>Я ещё понимаю, смуглые рукожопы венду дербанят, но СТУДИЯ?! Это ж святое, это инструмент создания программ! К нему вообще должны подпускать только избранных.


vaa>Это точно все проблемы подтвержденные?

vaa>т.к. обычно рукожопость в обе стороны работает.

Нет. Если юзер просто пытался поставить программу и тут же получил граблями, это прямой прокол софтоклёпа. Десятки ошибок "не удаётся скачать такой-то пакет" — эпик фэйл дебилов, пытающихся превратить простой сетап в онлайновую тряхомудию. И всё это под прикрытием "ма ТААААААК заботимся о вас, что даже мысли не можем допустить, чтобы у вас стояла устаревшая, месячной давности DLLка!". Разумеется, реальная причина — "мы хотим, чтобы вы всегда были онлайн, а мы вас держали за яйца".

Попутно, десятки ошибок "отвалилось то, неправильно работает это". Походу, 17.3 — это тот самый "миллениум эдишен" который надо избегать как чумы.

vaa>22 во всех отношениях приятней предыдущих.


Вообще разницы не заметил! Ну, помимо того, что у меня тоже половина вещей стала работать через жопу.


vaa>тут еще может просто сказывается эволюционные законы спираль закручивается обилием фич.

vaa>потом будет процесс стабилизации. упадка.

Стабилизация должна была быть ПЕРЕД публикацией релиза! Никому нахрен не нужны "бетафичи", ломающие коммерческую разработку. А судя по качеству, у MS канал "релиза" по сути та же "бета", просто чуть отполированная от явных багов.

Этим клоунам надо было ещё во времена "а давайте напишем VS под 64 бита!" просто взять и С НУЛЯ начать новую среду. Тогда не пришлось бы мучаться с тухлыми IDE API, COM-интерфейсами, монструозными сетапами и т.п.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.