Здравствуйте, yenik, Вы писали:
Y>наверно там кучу всяких инициализаций и размещений в памяти нужно сделать, и это отнимает время.
Чтобы инициализации/размещения в памяти отнимали столько времени, их количество для описанного масштаба продукта должно исчисляться самое малое десятками миллионов. Ну, или все данные должны храниться во внешней базе, с обращением к отдельным переменным, каждое из которых оформляется сложной цепочкой вложенных вызовов, со множеством копирований и т.п.
Если б VS была писана на каком-нибудь питоне — еще туда-сюда. Но она, насколько я знаю, на C++/C#.