Для одного из файлов в проекте мне нужно делать Custom Build Step. Сначала по нему проходит некоторое преодразование, а затем он компилится с помощью cl.exe.
cl.exe понимает переменную окружения INCLUDE, которая автоматически генерируется средой при запуске Custom Build Step.
Однако, туда, почему-то не попадают директории, указываемые в свойствах данного проекта.
Прилагаю тестовый проектик.
Вопрос: как получить доступ к свойствам проекта, в частности, инклюдным директориям, из батника для кастом степ билда?
05.04.07 17:21: Перенесено модератором из 'C/C++. Прикладные вопросы' — Odi$$ey