AV>Другое дело, что там скриншоты древних версий, сейчас wx вроде весьма достойна.
да какая бы достойная она не была, там ведь нету аналога CoreData, Cocoa Bindings, да и вообще контроллеров таких, как в Cocoa, механизмы для Undo/Redo готовые есть с сериализацией команд? вряд ли.
Cocoa для меня стала открытием. очень серьезный и навороченный фреймворк, при этом сделанный весьма просто. так что если надо писать под мак — я лучше с нуля сделаю все на obj-c/cocoa или же реализую часть функционала кроссплатформенно на С++, а под каждую платформу сделаю обертки на наиболее удобном фреймворке.