хороший код == неизбыточный код -> компактный код
От: antidogm  
Дата: 30.12.04 18:00
Оценка: :)
сабж — моя идея — давно её толкаю, — по моему это единственный критерий оценки хорошего проектирования
всё бы ничего и все согласны но обычно споры начинаются вокруг:


    class A
    {
        public int a;

        public void Clear1()
        {
            foreach(FieldInfo pi in GetType().GetFields())
            {
                pi.SetValue(this, 0);
            }
        }

        public virtual void Clear2()
        {
            a = 0;
        }
    }
    
    class AB : A
    {
        public int b;

        public override void Clear2()
        {
            base.Clear2();
            b = 0;
        }
    }

    class AC : A
    {
        public int c;

        public override void Clear2()
        {
            base.Clear2();
            c = 0;
        }
    }


я считаю что код Clear1() решает задачу раз и навсегда, решает её хорошо и правильно
но есть люди которые утверждают что
а) это неочевидный код
б) хакерство и подростковый максимализм
в) рефлекшн тормозит и т.д.

и соответственно предлагают Clear2()

а вы как думаете ?
natural born flamer
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.