Re[2]: Виртуальные машины / Forth
От: voidlizard  
Дата: 25.07.08 05:58
Оценка:
V>>0) Есть ли какие-то языки, которые можно успешно компилировать в байткоды для форт-машины ( двухстековая машина, произвольного доступа к
V>>элементам стека — нет, доступ к памяти есть, но дороговато обходится) ?

C>Scheme?


Хотелось бы для начала увидеть компиляцию Scheme во что-нибудь вообще. Честно говоря, не слишком представляю как устроен лисп — он
точно нормально ляжет на двухстековую машину? Или придется писать какой-то менеджер хипа для работы со списками, а стек данных
будет просто простаивать?


V>>1) Есть ли какие-то хорошо специфицированные, несложные (в принципе любая несложная, если в ней не более сотни инструкций) виртуальные машины,

V>>с компактными опкодами? Желательно, что бы были готовые компиляторы, которые генерировали для них код. LUA5, Python — некомпактны, Java — хороша,
V>>но писать компилятор и VM сложно (много инструкций, разрядность и тп) ?

C>JVM можно не всю реализовывать. Посмотри на http://en.wikipedia.org/wiki/Java_Card — оно очень близко.


Вроде смотрел, посмотрю еще раз. Если JVM реализовать не всю, но как быть с консистентностью компилятора и VM? Как ее хотя бы проверять при компиляции?
Свой компилятор писать не хочется, а если уж его писать, то уж не джаву точно.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.