Re[4]: Простые и неправильные хамелеоны
От: eao197 Беларусь http://eao197.blogspot.com
Дата: 22.05.07 10:17
Оценка:
Здравствуйте, Flamage, Вы писали:

E>>А вот в духе нашего спора с DarkGray
Автор: DarkGray
Дата: 19.05.07
: как вы верифицировали вашу реализацию?


F>Тестировал с помощью "юнит-тестов", их реализацию вместе с тестами производительсности выложу чуть позже.


F>Да, и к вопросу сравнения ИП и ФП, с чего тема появилась... Я потратил на проектирование, написание кода и общее тестирование всего 2 часа


Рад за вас
К сожалению, это не показатель сравнения ИП и ФП. Поскольку на нитях, тем более в D, я вообще очень мало программировал. А реализация этого же теста на привычном мне SObjectizer-е у меня заняла бы те же самые 2 часа , причем значительную часть времени занимала бы компиляция C++ кода

F>Все-таки обмен сообщениями гораздо более нагляден в таких задачах.


Конкретно в этой задаче -- не факт, имхо. Хотя утвержать не буду

Тем более, что меня больше интересовал объем результирующего кода. Кстати, если вот из этого варианта удалить все пустые строки и строки, содержащие только фигурные скобки, то получается 65 строк. Если же из вашего решения удалить все пустые строки, то получится 58 строк. Разрыв не так уж велик. Тем более, что вариант на D не требует перестройки мозгов с ИП на ФП.


SObjectizer: <микро>Агентно-ориентированное программирование на C++.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.