Здравствуйте, lostdnd, Вы писали:
L>Но как быть, если объект разбивается на несколько пакетов при пересылке?
Фигасе обьект >64K... Вы уверены что протокол UDP был выбран правильно?
L>Но TCP не подходит из-за соображений производительности и проблемы с обходом NAT'ов.
О какой производительности (точнее, издержках TCP) идет речь при таких больших обьектах?
Ну а аргумент про NAT'ы совсем непонятен. В случае TCP наружу должен торчать только сервер, в случае UDP — оба конца. Где в случае UDP отсутствие проблемы с NAT'ами?