Здравствуйте, PhantomIvan, Вы писали:
PI>Здравствуйте, Serguei666, Вы писали:
PI>>>Это два слоя, которые надо хранить в объекте график, причем нужно перерисовывать их по необходимости (например, юзер мышкой передвигает начало координат по графику). S>>"Слои" — это термины из логической структуры вашей программы. В DC никаких слоев нету. И вообще, мне непонятно, в чем проблема. Надо рисовать сетку — рисуйте. Надо рисовать координатные оси — рисуйте. S>>Когда юзер мышкой чего-то двигает, вы просто перерисовываете изменившуюся область
PI>>>Как это сделать? Device context'ы, кажется живут недолго, а на битмапе нельзя рисовать... S>>На битмапе рисовать можно, но вы этого сделать не захотите, птому что это будет медленно и вам враяд ли поможет. PI>Поразительная придирчивость к словам.
Это не придирчивость, а уточнение. Может, вы комп первый раз вчера увидели.
PI>Неужели Вы подумали, что я так недальновиден?
Я вас лично не знаю. вполне может оказаться, что вы недальновидны
PI>Конечно, я имел в виду логическую структуру моей програмы. А Вы чем оперируете? Уж не побитовыми ли сдвигами?
Зависит от ситуации
PI>А что касается "просто" перерисовать, то пока прога ВСЕ пересчитает, много воды утечет...
Тогда надо оптимизировать и перерисовывать только то, что необходимо. Из DC можно достать область, которую надо перерисовать, разрезать ее на прямоугольники (для этого есть функции) и отрисовывать только эти прямоугольники.
PI>Прочтите лучше мой ответ на месаж коллеги (я там почему-то анонимом подписан).
Обязательно.