OpenGL, вычитание объектов
От: Hawk_p  
Дата: 18.03.04 10:10
Оценка:
Подскажите пожалуйста, как реализовать вычитание диска из диска используя OpenGL. Для того, что бы в результате получился диск с дыркой, но не в центре, а в любом месте.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.