OpenGL, вычитание объектов
От:
Hawk_p
Дата:
18.03.04 10:10
Оценка:
Подскажите пожалуйста, как реализовать вычитание диска из диска используя OpenGL. Для того, что бы в результате получился диск с дыркой, но не в центре, а в любом месте.
Переместить
Удалить
Выделить ветку
Проголосовать
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.
Удалить
Проголосовать
Заголовок: