Re: перенаправление стандартного вывода
От: GarikTot  
Дата: 02.07.03 16:22
Оценка:
Здравствуйте, PavZ, Вы писали:


PZ>А если я например сделаю так

PZ> MySurface = allocmem(SurfaceWidth*SurfaceHeight*(BPP/8));

Если я правильно понимаю вопрос, тебе нужно создать в памяти совместимый контекст, рисовать там, а потом отображать на реальный?
Если так, то поступай следующим образом:
1)CreateCompatibleDC — создаем в памяти совместимый контекст
2)CreateCompatibleBitmap — создаем совместимый битмэп
3)рисуем уже туда
4)BitBlt — когда необходимо копируем из памяти на реальный контекст
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.