Re: DirectX отрисовка интерфейса
От: _DK_ Россия  
Дата: 29.01.07 12:31
Оценка:
Здравствуйте, Аноним, Вы писали:

А>Возникла задача создать оконный интерфейс под Direct3D с контролами (buttons, radio buttons,checkbox, editbox,listview,combobox,sliders, scrollbars). В принципе это я реализовал. Вопрос в следующем. Отрисовка мелких элементов осуществляется с помощью геометрии (линия — прямоугольник из 2х треугольников с текстурой), что довольно накладно получается ИМХО. Может кто знает другой способ? Как это интересно реализовано в Vista, ведь там gdi это обертка над DirectX, т.е. каким образом они отрисовывают grid'ы и более сложные элементы, состоящие из множества мелких деталей.


Накопить сколько тебе надо, отсортировать по текстуре, например, и вперед — отрисовывать всё скопом.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.