OpenGL Кривая по 20 контрольным точкам
От: rcv  
Дата: 14.01.07 18:34
Оценка:
Добрый день
Необходимо построить кривую по 20 или более контрольным точкам. Простого построения по отрезкам недостаточно. Хотелось бы использовать кривую Безье — т.е. применить сглаживание.
Для построения использую функцию

glMap1f(GL_MAP1_VERTEX_3, 0.0, 1.0, 3, n_pt, @ctrlpoints);

при n_pt>8 построения вообще не происходит.

может использовать другую функцию? или я не так применяю параметры этой функции?
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.