2D картинка с помощью DirectX
От: Evgolas Россия http://DelaDarom.Ru
Дата: 22.12.05 09:03
Оценка:
Доброго времени суток.
Есть такая задача: массив данных, данные меняются 1024 раз в секунду, надо их отобразить.
Как это лучше делать? Видится два варианта: либо какжый раз при изменении этих данных формировать текстуру, лиюо создавать набор точек и отдавать их на отрисовку. И тот и другой вариант тратит очень много ресурсов процессора, фактически целиком забирает одно ядро на Pentium 4. Что можно сделать для оптимизации? Раньше использовал GDI, к сожалению не совсем устраивает по скорости, но там загрузка процессора существенно меньше.
Спасибо.
-----------------------------
Сервис Услуга-за-Услугу
Городской рогейн для роллеров
Заметки шароварщика
-----------------------------
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.