Re[5]: Золотое время АйТи
От: vfedosov  
Дата: 29.12.16 16:11
Оценка:
V>>Вроде бы и алгоритмы отрисовки линий тоже можно было сделать быстрее, правда тут не уверен.

IID>Нет.


Мне нравится твоя категоричность. Я неплохо умею работать с алгоритмами и вижу в такой схеме возможность ускорения при отрисовке линий брезенхемом. Если линия вертикальная (dX < dY) мы идем по y — координате, то мы можем отрисовывать линию как-бы по строкам: то есть разбить задачу отрисовки линии на заполнение символьных строк высотой 8 пикселей. Есть уверенность, что это сработает и удастся получить выигрыш для линий приличной длины за счет инкремента старшего байта адреса внутри символьной строки.
Отредактировано 29.12.2016 16:28 vfedosov . Предыдущая версия . Еще …
Отредактировано 29.12.2016 16:25 vfedosov . Предыдущая версия .
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.