Re[3]: "Трудовая дисциплина" и перегибы на местах :-)
От: Аноним  
Дата: 12.07.04 18:38
Оценка: 4 (2) +2 -1
Здравствуйте, AlexEagle, Вы писали:

AE>А у нас на предыдущей работе задачи ставились так что нельзя было их выполнить если не останешься до 10 каждый день. Но я бы не возражал против авралов если бы не такие ситуации:

AE>не сливали в:
AE> 1. По окончании 3-хмесячной разработки ПМ говорит: давай заморозим этот проект ввиду сложности реализованного интерфейса (и это после полной пецификации)
AE> 2. После недели на создании спецификации ПМ: спецификация слишком легкая — доделать. Доделывал месяц, согласовывал, получил — слишком сложно, давай заморозим.
AE> 3. Пахал два месяца, сделал, приняли, но не включили в релиз. Ни в этот, ни в следующий.

AE>После таких выкрутасов посылаешь всю работу нафиг и говориш что после пяти моей ноги здесь не будет, коль не умеете распоряжаться моим временем


И как после такого заявления? Что ПМ сказал? Как теперь работа идет?

У нас тоже авралы частые (наверное нет программерских фирм без авралов). И заморозки некоторых направлений проводятся (но еще не одно не похоронили — все в свою очередь размараживаются и доводятся до конца), если того требует оперативная обстановка :( .
Но самое прикольное, что все было ничего (народ ворчал, что тяжело, но радовался каждой победе. Да и босс не обижал — нужно по делам, в больницу или еще зачем отсутствовать в рабочее время — нате получите. Нужно боссу (а не сотруднику), чтобы ты вышел в выходные дни и поработал — премию даст). А тут приняли одного "товарища", который нам не товарищь и началось: то мы работаем не правильно, то инструментарий плохой, то сотруднику свободу информационную зажимают. На фирме игры не поощерялись даже после трудового дня (в нерабочее время), но с приходом нового сотрудника, его соседи по помещению вместе с ним начали ежедневно резаться в кваку третью. Как 12-00 (у нас обеденный перерыв), так все инструменты закрывают и в кваку ровно до 13-00. Как 17-00, все опять в игре до позднего вечера. Наш руководитель группы прикрывал это дело в надежде на нормальную производительность в рабочее время и своевременное выполнение работы (типа разрядка нужна). Но по некоторым направлениям разработки начались задержки и начал появляться некачественный код. Все замечания руководителя группы воспринимались в штыки: "работаем как можем. у нас нет условий для нормальной работы. дайте нам Инет безлимитный, дайте нам инструментарий хороший и вообще вся фирма (а фирма работает и процветает более 10 лет) работает неправильно — нужно менять весь менеджмент" и т.п. И на "ковре" у главного босса рассказывали, что им ставят не реальный планы (волюнтаризм), что они работают до 22-00 и вообще у них очень плохой руководитель группы — его убрать и поставить нового.
Вообщем потихоньку этого человека сняли с этого проекта и посадили на другой (менее пристижный) — типа: "плохой ПМ иди к другому". У нового нескем было в кваку резаться, да и новый руководитель группы оказался более жесток по отношению к дисциплине.
В итоге — этот человек больше у нас не работает :) . Правда всем рассказывает, что ему на новом месте круче всех, но зуб точит на свого предыдущего руководителя и щаз. Кроме того этот "тип неприятной наружности" внес раздор в молодой коллектив — многих спасти не удалось :(.

Мораль: на рабочем месте дисциплина должна быть чуть-чуть мягче чем в армии.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.