Здравствуйте, Дм.Григорьев, Вы писали:
ДГ>Здравствуйте, Blazkowicz, Вы писали:
B>>Ну, а как же 2D анимация? Да и Gamedev вообще? Скажешь что Java предпочтительнее?
ДГ>Кстати, Java 2D/3D анимация использует аппаратную акселлерацию графики? Flash — нет. А в плане скорости и удобства создания всяких motion tween и shape tween — дык есть у меня подозрение, что в недалёком будущем всё это резко убавит в популярности по причине убогости. С ростом "средней скорости сетей по стране" обязательно появятся полноценные движки, заточенные под online. И редакторы к этим движкам.
-------------------------------------
И действительно у каждой технологии своё применение.
ГВТ пару текстов вывести с элементами логики.
На Флеше в игру поиграть — спрайты повращать — видео посмотреть.
На апплете что-то ГУИшное написать быстро работающее и так далее...