Здравствуйте, v0lka, Вы писали:
V>Чем больший процент информации об обновлениях игрового мира ты будешь воспринимать, тем большее преимущество у тебя будет перед остальными игроками. О том, что люди способны воспринимать, как минимум 144Гц, тебе тут уже написал не один человек и даже привели ссылку на исследование по этому вопросу. То, что конкретно ты не способен воспринимать частоту выше 60Гц — с этим вроде никто и не спорит, но ответь тогда на вопрос: а откуда ты это знаешь ты хоть раз играл с FPS>120 и на мониторе, способном отрисовывать 100% кадров такого FPS? В какую игрушку и на каком конкретно железе?
Нет, не играл. Потому что не вижу в этом смысла из за того что картинка уже даже на 30 фпс воспринимается плавной. 60 фпс вдвое уже превышает это. И уже 60 фпс выходит за пределы возможностей человека.
Возможно, киберспорту с его надртренированными спортсменами оно и нужно, но домой... Ну если не жалко выкинуть дополнительную кучку денег на это, то выкидывайте. А лично я предпочитаю обычные медные провода и даже классикой их не прогреваю.
Здравствуйте, Sheridan, Вы писали:
C>>Ой, ну делил в уме. Будет 16 миллисекунд, не 18. Тем не менее, десяток миллисекунд разницы между 60Гц и 144Гц дадут вполне себе статистическое преимущество. S>Ты уверен что понял о чём я написал и зачем привёл эти две цифры?
Нет, так как в мутном потоке сознания ничерта не понятно.
Здравствуйте, Sheridan, Вы писали:
S>Нет, не играл. Потому что не вижу в этом смысла из за того что картинка уже даже на 30 фпс воспринимается плавной. 60 фпс вдвое уже превышает это. И уже 60 фпс выходит за пределы возможностей человека.
facepalm.jpg
Серьёзно, сходи в игровой зал с нормальным железом и сам посмотри.
Здравствуйте, Cyberax, Вы писали:
C>Серьёзно, сходи в игровой зал с нормальным железом и сам посмотри.
Не вижу смысла даже смотреть на золотые провода.
Здравствуйте, Sheridan, Вы писали:
C>>Серьёзно, сходи в игровой зал с нормальным железом и сам посмотри. S>Не вижу смысла даже смотреть на золотые провода.
Ну я же говорю — facepalm.jpg
Здравствуйте, Sheridan, Вы писали:
S>Здравствуйте, DTB, Вы писали:
DTB>>ну дык в этом "больше кадров" и вся суть, анимация становится "плавнее", особенно у объектов движущихся с большой скоростью, видео воспринимается как более реалистичное. S>Последовательность кадров начинает восприниматься "реалистичной" где-то с 23 fps.
Вранье.
Одно и тоже видео (стрим игрушки, старкрафт 2) фул хд в 30 и 60 фпс на глас различим, 60 фпс прям видно что мягче плавнее движения, особенно когда нога у сталкера или иммортала движется.
60/120 — хз, моник больше 60 не умеет.