Здравствуйте, tokaplan, Вы писали:
T>Модель поворачивается в трехмерном пространстве. Приращиваю угол поворота вокруг вертикальной оси — поворачивается правильно. Стоит модели "перекувырнуться" через себя — начинает поворачиваться в противоположном направлении. Почему? Это нормально, если придется ставить условие, в зависимости от которого надо будет приращивать угол или уменьшать?
А ты вращаешь модель или камеру вокруг нее? У меня такое было, когда я вращал камеру из-за того, что, когда камера перейдет определенную границу, то ее верх оказывается снизу, а низ сверху.
... << RSDN@Home 1.1.3 stable >>