SkinnedMesh и подмена модели
От:
_Maestro_
Дата:
12.08.03 12:14
Оценка:
Привет всем!
кто-нить знает как можно подменить модель при этом сохранить анимацию в SkinnedMesh. И еще вопрос может кто знает как можно еще делать скелетную анимацию в DX?
Осуществимо все, что представимо!
Переместить
Удалить
Выделить ветку
Проголосовать
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.
Удалить
Проголосовать
Заголовок: