Re[5]: проектик...
От: Young yunoshev.ru
Дата: 30.06.03 11:03
Оценка:
Здравствуйте, MadDed, Вы писали:

MD>Здравствуйте, Young!



Y>>Того что делали нет — а то что из этого получилось да...

Y>>http://windmill.boom.ru/
Y>>Только я к текущим версия уже никакого отношения не имею давно....

MD> Что, проект ваш на БСПшках делался???


MD>Лично я считаю перспективным только Octree *]. (хоть он и жрет боьше ресурсов проца, зато подходит как для открытых,

MD>так и для закрытых пространств + карта дробится быстро + возможны встраиваемые ветви из отдельных файлов)
MD>ну.. можно exterrior'ы ЛОДом, а интерриоры БСПой *].

Там было bsp+портальная технология — этакая связка рукотворная....

Сейчас там что-то более навороченное — что не знаю....

Для связки открытых и закрытах пространств писался несколько другой движок....


Y>>И еще ссылки — http://new.bukadev.ru/

MD>хех... интересный линк *]. спасибо...



MD>А вобще, для того я сюда и написал, чтобы узнать от знающих людей, с чего начинать и стоит ли вобще этим заниматься.

MD>При чем, если на первый вопрос ответ немного формировался, то про второй — ни слова *].

Ну заниматся стоит если есть четкая цель выпустить коннечный продукт, а не просто для души..... И если будет хотябы один человек который будет уделять проекту все время и все будут признавать его власть и возможности "пинать" других....
Плюс еще при наличии полноценной команды — т.е. не только одни программеры.

Или второй вариант — имея в наличии от 100.000 унылых енотов.

А так вообще движки пописать полезно для самообразование.....но не очень для кармана....если только в далекой перспективе....

А лучше вот мой вам совет — напишите для начало двухмерный чат аля ультима — т.е. изометрия и сообщения улетают от человечков вверх. Начтните с малого....
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.