Здравствуйте, MadDed, Вы писали:
Вообщем если в кратце — все верно. Люди в онлайновые миру приходят большей частью общаться —
www.combats.ru тому пример.
И еще к слову сказать — примерно два года назад у нас (я и еще ряд людей) была подобный прокет — т.е. красивый мир где можно ходить и общаться. И мы его сделали — довели до уровня техно демки(т.е. до того этапа где у програмистов работы меньше чем у всех остальных), после этого все нашли хорошую работы и успокоились.....
MD>В общем, народ... Выскажите свое мнение... Стоит ли вобще выкинуть из головы эту дурацкую идею?
MD>Если кто хочет принять участие — пишите в форум *]. Главное — написать хороший двтжок *].
MD>Или купить лицензию на RenderWare *]. Только проект сей фриварный, так что даижок придется писать самим *].
MD>Кстати, если проект поднимем до неблевоидного уровня, спонсора вполне возможно найдем.
MD>Ведь был, говорят, такой случай: несколько чубриков на энтузиазме гамес сделали, а потом издатель нашелся...
MD>(Chasm, кажется, гамез назывался... Поправьте, если оштбаюсь...)
Угу и где Chams сейчас?
Вообщем если опять в кратце — движок это меньше 10 процентов работы. Еще 10 процентов — это тулзы к движку. А остальные 80 это работа хдложников, дизайнеров и маркетологов. Это я на своем, хоть и не большом, но опыте говорю.
MD>PS
MD> Если пишем, то пишем, естественно, на Сях с плюсами *].
MD>PPS
MD> А еще нам дизайнеры нужны, мир рисовать *)
MD>PPPS
MD> Жду отзывов — хороших и плохих... *]
Вообщем мне кадежся что вы находитесь в счастливом заблуждении о трудозатратах на такой проект.
Хороший движек написать — человеку с опытом нужно месяца два-три, тулзы к ниму — еще месяца три.
А вот хороший уровень для кваки третьей сделать — тоже месяц-три — со всеми текстурами и скриптами. Вот и считатйте.
Воообщем резюмирую.
Если данный проект начать с подготовки диз-дока(хорошего диз-док, детального! — страниц примерно на 300) в котом будет — четкое описание мира, процессов, аналогов, тенденций и прочее прочее что должно быть в хорошем диз-док. То может у проекта шанс и будет. А вот если начать с писания движка (а тем более с оговорками — только на С++) — то шансы резко падают, может и не до нулевой величины, то до близкой к нулю.
ЗЫ А найти хороший движок это не проблема.....его даже купить не проблема....
ЗЗЫ И еще извиняюсь за резкость — но складываеться впечатление что вам этот проект нужен не чтобы его реализовать, а чтобы движок пописать.....
ЗЗЗЫ Найти спонсора с хорошим диз-доком на порядок легче чем с хорошим движком....
ЗЗЗЗЫ Как показывает практика найти хорошего художника в десять раз сложнее чем хорошего программера.....
Вот такие пироги....пока даже без котят....