ну попробовать можно.. ток я не знаю как на мобилках играют с такой механикой..
да и должны уже были появиться там такие игры..
мне не понравился постоянные "бип"(раздражает и нервирует) и слишком маленькое время на "подумать"
Здравствуйте, Ahot, Вы писали:
A>Как думаете, имеет смысл её портировать на javaME и пробовать продавать? A>Или нуубство всё это?
Игрушка класс Но не без недостатков:
— мало времени;
— если продавать, то картинки должны быть более хужожественные;
— нужна пауза, т.к. в такие игры играют часто в дороге и иногда необходимо отвлечься;
— выше про управление уже написали, имхо идеальна эта игра будет для стилуса и КПК;
— ну конечно меню, хелп, топ10...
Здравствуйте, hell citizen, Вы писали: HC>Игрушка класс Но не без недостатков:
Спасибо
HC> — мало времени;
Это прям самое популярное замечание. При том, что время я увеличивал уже )
HC> — если продавать, то картинки должны быть более хужожественные;
Это точно, жду знакомого дизайнера из отпуска.
HC> — нужна пауза, т.к. в такие игры играют часто в дороге и иногда необходимо отвлечься;
Нажимаешь на кнопку "menu" и вот тебе пауза
HC> — выше про управление уже написали, имхо идеальна эта игра будет для стилуса и КПК;
да, без стилуса фигово будет, но я всё же попробую попробовать )
HC> — ну конечно меню, хелп, топ10...
ну какие-никакие меню и хелп есть. А топ10 — это да.
Здравствуйте, Ahot, Вы писали:
HC>> — мало времени; A>Это прям самое популярное замечание. При том, что время я увеличивал уже )
вот тебе приятно постоянно проигрывать?.
а если ты где нить в маршрутке.. еще и нервничать начнешь..
а на мобилке еще и сложней управлять..
HC>> — выше про управление уже написали, имхо идеальна эта игра будет для стилуса и КПК; A>да, без стилуса фигово будет, но я всё же попробую попробовать )
можно, например, кнопкой 5 фиксировать фишку и другими кнопками (2,4,8,6) двигать ряд..
Здравствуйте, Ahot, Вы писали:
A>Лежит тут, как java-applet:
A>http://blogs.sun.com/ahot/entry/shiftit_2_0_is_available
A>Весит ~100K.
A>Как думаете, имеет смысл её портировать на javaME и пробовать продавать? A>Или нуубство всё это?
Здравствуйте, Sand Sea, Вы писали:
SS>Ты еще не знаешь насколько ты не первый. Chuzzle есть еще — не слышал? А еще Pozzle и много других.
Чукча не читатель, чукча писатель )
Вообще-то я особо и не надеялся, что изобрету что-нибудь новое.
Правда вот предыдущая моя игруха показалась мне более оригинальной. Но там еще геймплей не сильно продуман.
она тут: http://blogs.sun.com/ahot/entry/rotate_it_has_come
Возможно оживлю её, добавив фактор времени.
Здравствуйте, neFFy, Вы писали:
FF>Здравствуйте, Ahot, Вы писали:
A>>она тут: http://blogs.sun.com/ahot/entry/rotate_it_has_come
FF>интересно выглядит, а как в нее играть то?. FF>тыкаю, они сами исчезают..
Ну надо "двигать" строки или столбцы и таким образом пытаться сделать
чтобы 3 одинаковые фигуры были рядом. Тогда они пропадают.
Работает на любых устройствах, поддерживающих: CLDC-1.1, MIDP-2.0.
Т.е. почти все более-менее современные телефоны.
Графика "растягивающаяся" — потому разрешение экрана может быть любое.
Пока что я не вижу в этой игре потенциала для продажи...
А вы? Графики что ли маловато?
Потому берите пока бесплатно
Здравствуйте, Ahot, Вы писали:
A>>>она тут: http://blogs.sun.com/ahot/entry/rotate_it_has_come FF>>интересно выглядит, а как в нее играть то?. FF>>тыкаю, они сами исчезают.. A>Ну надо "двигать" строки или столбцы и таким образом пытаться сделать A>чтобы 3 одинаковые фигуры были рядом. Тогда они пропадают.
не, тут про вращалки.. не хватает подсказок текстовых..
и там я еще косяк нашел.. если запустить в одной вкладке одну игру, потом запустить в другой вторую, то вторая зависает и перестает рисоваться.. зависон происходит еще на моменте первого выкидывания шариков..
A>КСТАТИ! Я её таки портировал.
FF>не, тут про вращалки.. не хватает подсказок текстовых..
Вращаем шарики, один клик — поворот на четверть.
Шарики соединяются, если соприкасаются одним цветом.
Если набралась группа из более чем 2-ух соедененных вместе шариков, то она уберется.
Чем большая група, тем больше очков за нее дадут.
група из 3-х шариков: 6 очков
група из 4-х шариков: 12 очков
група из 5-и шариков: 20 очков
итд.
На все соеденения дается 4 клика.
После этого можно либо отменить эти 4 клика, либо позволить соедененным шарикам убраться.
Если после 4-х кликов нечему убираться — Game Over )
С новым уровнем добавляется новый цвет.
По-поводу подсказок — это скорее прототип, чем конечный продукт.
Мне, например, кажется, что логика игры слишком уж запутана.
Наверное интереснее было бы на время играть.
FF>и там я еще косяк нашел.. если запустить в одной вкладке одну игру, потом запустить в другой вторую, то вторая зависает и перестает рисоваться.. зависон происходит еще на моменте первого выкидывания шариков..
Да, зависает, видать что-то с моим апплетом не так