Более того, по части ИИ-вычислений нам обещают прирост в 64 раза, 16-кратный рост увеличения производительности при обработке геометрии, а также 50-кратный рост производительности при работе с трассировкой лучей.
только интересно, где производить то будут это чудо ? неужели на TSMC ?
Re: Китайская компания Moore Threads представила GPU и обещает для них прирост 1
Здравствуйте, xma, Вы писали:
xma>Китайская компания Moore Threads готовит конкурента для GeForce RTX 5090? Компания представила GPU и обещает для них прирост производительности в 15-64 раза
И что? Из статьи я так понял, что прирост относительно своей же видеокарты, которая в тестах показала себя хуже, чем GTX 1650.
Вот уж удивительно, что у них может быть прирост в трассировке лучей в 50 раз. В той же GTX 1650 её вообще нет.
Эти 50 раз — это может быть было 1 кадр в минуту, а станет 50 кадров в минуту.
xma>только интересно, где производить то будут это чудо ? неужели на TSMC ?
Ну, вот когда произведут, будут тесты, тогда и посмотрим.
Можешь ещё Release Notes драйверов для видеокарт Intel почитывать. Пару лет назад они в каждом релизе писали в какой игре на сколько процентов у них прирост.
Вполне себе бывало и по +30% в играх чисто за счёт обновления драйвера (по заявлениям Intel).
Re[2]: Китайская компания Moore Threads представила GPU и обещает для них прирос
Здравствуйте, karbofos42, Вы писали:
K>И что?
очень быстрый прогресс китайских карточек продолжается, ты против ?
K>Из статьи я так понял, что прирост относительно своей же видеокарты, которая в тестах показала себя хуже, чем GTX 1650.
и что ? (50% GTX 1650) * x15 = RTX 5090
K>Вот уж удивительно, что у них может быть прирост в трассировке лучей в 50 раз. В той же GTX 1650 её вообще нет.
зато в 1060 есть, можешь экстраполировать мощь с неё на 50% GTX 1650 и умножить на x50
K>Эти 50 раз — это может быть было 1 кадр в минуту, а станет 50 кадров в минуту.
в секунду
K>Ну, вот когда произведут, будут тесты, тогда и посмотрим.
спасибо, КЭП
K>Можешь ещё Release Notes драйверов для видеокарт Intel почитывать. Пару лет назад они в каждом релизе писали в какой игре на сколько процентов у них прирост. K>Вполне себе бывало и по +30% в играх чисто за счёт обновления драйвера (по заявлениям Intel).
+30% это в x1.3 раза, а не в 50
Re[3]: Китайская компания Moore Threads представила GPU и обещает для них прирос
Здравствуйте, xma, Вы писали:
xma>очень быстрый прогресс китайских карточек продолжается, ты против ?
Пока есть только новость о том, что якобы будет в следующем году.
xma>и что ? (50% GTX 1650) * x15 = RTX 5090
На практике это так не работает, да и на чём измеряли не понятно.
xma>зато в 1060 есть, можешь экстраполировать мощь с неё на 50% GTX 1650 и умножить на x50
А на деле ещё годами будут допиливать драйверы, чтобы игры выглядели так же, как на картах более популярных производителей?
xma>+30% это в x1.3 раза, а не в 50
Но это достигалось сугубо программными исправлениями, без доработки железа и каких-то прорывов.
И за год у них таких обновлений десяток мог быть.
Сейчас уже откровенные косяки в драйверах, видимо, починили, таких десятков процентов в обновлениях уже не заявляют.
Так же и китайцы. Сырое ПО своё подправят и вот уже десятки процентов плюсом к производительности.
Re[3]: Китайская компания Moore Threads представила GPU и обещает для них прирос
K>>Вот уж удивительно, что у них может быть прирост в трассировке лучей в 50 раз. В той же GTX 1650 её вообще нет. xma>зато в 1060 есть, можешь экстраполировать мощь с неё на 50% GTX 1650 и умножить на x50
Когда она успела появиться в 1060? Насколько я знаю, впервые аппаратную трассировку завезли в 2000-ю серию (Turing архитектура) и поменяли название с GTX на RTX, чтобы подчеркнуть наличие трассировки. 1060 вообще относится к предыдущей архитектуре, как раз 1650 (вообще 16xx) — формально тоже к Turing, но без блока трассировки, поэтому GTX и 1000-я нумерация. Были правда вроде попытки реализовать трассировку чисто на CUDA, но это как-то не пошло.
Re[4]: Китайская компания Moore Threads представила GPU и об
Здравствуйте, Michael7, Вы писали: M>Когда она успела появиться в 1060?
6 лет назад
https://www.youtube.com/watch?v=IFFOaeC7Q5U M>Насколько я знаю, впервые аппаратную трассировку завезли в 2000-ю серию (Turing архитектура)
а про аппаратную трассировку речи и не было, в 1060/1660 программная трассировка
пруф (DXR support cards)
M>и поменяли название с GTX на RTX, чтобы подчеркнуть наличие трассировки.
аппаратной трассировки M>1060 вообще относится к предыдущей архитектуре,
и что ? M>как раз 1650 (вообще 16xx) — формально тоже к Turing, но без блока трассировки,
в 1650 нету трассировки ни программной, ни тем более аппаратной M>поэтому GTX и 1000-я нумерация.
спасибо КЭП M>Были правда вроде попытки реализовать трассировку чисто на CUDA, но это как-то не пошло.
кстате по поводу программной трассировки лучей — были и интересные оптимизации даже на 1060
Здравствуйте, karbofos42, Вы писали:
K>Пока есть только новость о том, что якобы будет в следующем году.
новость есть, это уже хорошо
K>На практике это так не работает, да и на чём измеряли не понятно.
написано же
обещает невероятное 15-кратное преимущество нового GPU в требовательных играх
K>А на деле ещё годами будут допиливать драйверы, чтобы игры выглядели так же, как на картах более популярных производителей?
вряд ли, щаз же не фиксированный конвеер — а чистая математика, вопрос лишь в том как это всё быстро посчитать
а если и будут что допиливать, так это только если глюки какие (особенно в старых игрушках, они ваще поддерживаются или как на Intel ?), ну и может просадки где какие будут если то допиливать будут (в новых играх каких ?).
ну и некоторые профессиональное ПО отказывается работать с незнакомыми видяхами, чисто принципиально по получении DEVICE_ID (но возможно с эмулируют его, в случае чего)
K>И за год у них таких обновлений десяток мог быть.
за год десятки обновлений по +30% ? "нам то не гони" (c)
K>Сейчас уже откровенные косяки в драйверах, видимо, починили, таких десятков процентов в обновлениях уже не заявляют.
интело отстой и фуфел мало кому интересен, особенно мне
но Moore Threads если составит конкуренцию NVidia/AMD, то цены попрут вниз — сравни европо-смартфоны за штуку баксов в своё время, и сейчас сяоми по 100-150$ (европейцы понятно банкротнулись с такими ценами — остались по сути пафософоны и самсунг из старой гвардии, и то последний тоже усиленно бюджетниками прибарыждивать пытается)
K>Так же и китайцы. Сырое ПО своё подправят и вот уже десятки процентов плюсом к производительности.
десятки процентов, это те не плюс от 1500% до 5000%
Re[5]: Китайская компания Moore Threads представила GPU и обещает для них прирос
Здравствуйте, xma, Вы писали:
xma>новость есть, это уже хорошо
Есть реальность, в которой подорожали чипы памяти и опять видеокарту не купишь за адекватный ценник.
Nvidia и AMD что-то буксуют, революций не совершают и творят дичь.
От новостей ни холодно, ни жарко.
Intel на рынок вышел и что-то это ничего кардинально не изменило.
Будут эти китайцы ещё — займут свой 1% рынка
Intel отвоевала себе целый 1% на рынке дискретных видеокарт
...
Доля AMD составляет 7%
xma>написано же
xma>
xma>обещает невероятное 15-кратное преимущество нового GPU в требовательных играх
Пишешь свою требовательную игру под свою видеокарту и показываешь красивые графики.
Показали бы презентацию, что вот такая игра на ультрах в 4k выдаёт столько-то FPS — это было бы понятно и можно сравнивать с железками от других производителей.
xma>вряд ли, щаз же не фиксированный конвеер — а чистая математика, вопрос лишь в том как это всё быстро посчитать
xma>а если и будут что допиливать, так это только если глюки какие (особенно в старых игрушках, они ваще поддерживаются или как на Intel ?), ну и может просадки где какие будут если то допиливать будут (в новых играх каких ?).
xma>ну и некоторые профессиональное ПО отказывается работать с незнакомыми видяхами, чисто принципиально по получении DEVICE_ID (но возможно с эмулируют его, в случае чего)
Мне лень сейчас поднимать старые release notes. У меня затычка A310, пару лет назад приходилось с сайта обходными путями вручную качать драйверы (для России заблокировали) и попутно на глаза попадались описания релизов.
Вот там в каждом обновлении было игр по 5 с ощутимыми процентами прироста (я естественно не перепроверял).
Примерно месяц назад выходила новость про рост производительности в играх до 119% (ключевое слово тут, как несложно догадаться, «до»), а совсем недавно новостные ленты порвала заметка про рост производительности в играх ДО невероятных 750%.
...
Все маркетинговые заявления компании Intel о приросте в скорости «до 750%» основаны на доработке драйверов под конкретные игры, ранее не очень хорошо работавшие с новыми видеокартами. В этом случае имеет место банальный эффект низкой базы, раздутый маркетологами до гигантских размеров.
В то же время, на примере игры Cyberpunk 2077 можно предположить, что вновь выходящие игры будут разрабатываться и оптимизироваться с оглядкой на новую линейку карт, что позволит им показывать хорошую производительность и неплохо выглядеть на фоне конкурентов.
xma>интело отстой и фуфел мало кому интересен, особенно мне
Я его привёл как пример, что выпустили на рынок изначально сырой забагованный продукт, а потом программными фиксами выдавали существенный прирост производительности.
Это сегодня обычное дело для всего нового.
Так что и китайские "в 50 раз" — это скорее про то, что они там свои откровенные косяки исправили, а не осуществили какой-то прорыв и революцию.
xma>но Moore Threads если составит конкуренцию NVidia/AMD, то цены попрут вниз — сравни европо-смартфоны за штуку баксов в своё время, и сейчас сяоми по 100-150$ (европейцы понятно банкротнулись с такими ценами — остались по сути пафософоны и самсунг из старой гвардии, и то последний тоже усиленно бюджетниками прибарыждивать пытается)
Так Intel составил, но что-то ценам это не помогло. Теперь вон чипы памяти на ИИ разобрали, опять видеокарты в космос улетают.
В статье по твоей же ссылке выражают сомнения:
Для всех карт, включая игровые, нам обещают четырёхкратное увеличение объёма памяти, однако это заявление тоже стоит оценивать скептически. Дело в том, что MTT S80 и без того оснащается 16 ГБ, и оснащать игровую видеокарту какого бы то ни было класса 64 ГБ странно и само по себе, и уж тем более сейчас, когда на рынке памяти творится ужас.
Re: Китайская компания Moore Threads представила GPU и обещает для них прирост 1
Более того, по части ИИ-вычислений нам обещают прирост в 64 раза, 16-кратный рост увеличения производительности при обработке геометрии, а также 50-кратный рост производительности при работе с трассировкой лучей.
Маркетинг (по-восточному). Если переводить с их языка, то получается приблизительно следующее ...
У них есть продукт, который в некоторых задачах обеспечивает где-то 50% от устаревшей (на несколько поколений) видеокарты NVidia, вдобавок много чего не поддерживает (из DX API) на аппаратном уровне, следовательно, всё это по традиции эмулируется программно (т.е. Hardware Emulation Layer, HEL), тем самым обеспечивая отрицательный рост производительности в 50 раз, по сравнению с железом, которое всё это поддерживает (HAL).
Теперь они собираются выпустить продукт, который будет аппаратно поддерживать недостающую часть API, тем самым обеспечат по сравнению со своим предыдущим продуктом прирост в 50 раз.