Re[5]: Option vs ? - критика Rust
От: gandjustas Россия http://blog.gandjustas.ru/
Дата: 22.10.23 10:24
Оценка:
Здравствуйте, SkyDance, Вы писали:

G>>Видимо от тех кто пишет на Го

G>>Им же кайф все время писать <error bubble wrap>

SD>Я же специально написал: error bubble wrapping — тот самый случай, когда exceptions переизобретаются в очередной раз (и в очередной раз криво, т.к. теряется стек, и непонятно, где же возникла исходная ошибка, — nil и nil, угадывай сам).

А чем этот случай лучше чем "do or die" или "мамой клянусь" оператор? Или "value or else" ? Они все примерно в том же контексте используются

G>>(кстати идо сих пор не могу запомнить чем := отличается от просто =)


SD>

SD>О чем я и писал: не всегда сразу очевидно, где нужно ?, где ??, и нет ли какого-нибудь ?| (ведь нет же, а?)
Я не пишу на Go, поэтому запомнить не могу. А на C# пишу и не испытываю проблем со чтением всех современных операторов.


G>>В Rust сделали оператор ? чтобы не писать как в Go. При этом сделали не сразу, кажись после 1.0 добавили.

SD>Именно это и есть правильный подход. Не сразу все подряд лепить, а тщательно выбирать, что нужно и что не очень.
А с другой стороны есть zig, где сразу все значки добавили и выглядят он там органично и непротиворечиво.

G>>В C# не так много символов чтобы путаться, странно что это вызывает проблемы.

SD>А кто чуть выше написал вот это: не могу запомнить чем := отличается от просто =
Фишка в том, что в C# в разных контекстах используется ?. и ?? не получится заменить один на дугой и получить код похожий на валидный. А в го с = и := — вполне.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.