Здравствуйте, Serginio1, Вы писали:
EP>>>>Здесь внутри foo, ещё до всяких оптимизаторов, известен и конкретный тип замыкания F, и его размер, и конкретный вызываемый метод.
EP>>>>Аналог на C# в студию
S>>>S>>> T foo<T>(Func<T> f)
S>>>{
S>>> return f();
S>>>}
S>>>
EP>>О чём и речь — у тебя внутри foo один тип для разных замыканий с одинаковой сигнатурой — а значит динамический полиморфизм и прочие индерекции, которые на порядок сложнее оптимизировать
S> На данном этапе да.
S>Но мы то говорим о компиляторе в стиле C++. А там return x>>
проинлайнить не проблема на уровне исходников.
Подобные штуки (динамический полиморфизм) и компиляторы C++ инлайнят только в простейших вариантах — если же добавить простую аллокацию на пути или что-то подобное, то это становится серьёзным барьером для инлайнинга (тут разве что помогает PGO, да и то частично).
То есть ещё раз, код C# чисто по построению намного труднее оптимизировать — для оптимизаций до уровней аналогичных C++ нужно либо язык модифицировать, либо делать оптимизаторы намного более мощные чем оптимизаторы C++