|
|
От: |
SubZero2000
|
|
| Дата: | 20.06.03 08:42 | ||
| Оценка: | |||
...WaitHandle — это класс пространства имен System.Threading, выступающий в качестве управляемой оболочки для синхронизационных объектов в Windows. Его производными классами являются Mutex, AutoResetEvent и ManualResetEvent. При вызове WaitOne для объекта или мьютекса вы вызываете метод, унаследованный от WaitHandle. WaitAny и WaitAll — это статические методы, позволяющие потоку ожидать нескольких (на большинстве платформ до 64) мьютексов или событий одновременно. Они предоставляют управляемым приложениям те же возможности, что и функция WaitForMultipleObject Windows API — обычным приложениям...