Re: WaitForMultipleObjects есть ли аналог ?
От: SubZero2000 Украина  
Дата: 20.06.03 08:42
Оценка:
Здравствуйте, r_v_s, Вы писали:

...WaitHandle — это класс пространства имен System.Threading, выступающий в качестве управляемой оболочки для синхронизационных объектов в Windows. Его производными классами являются Mutex, AutoResetEvent и ManualResetEvent. При вызове WaitOne для объекта или мьютекса вы вызываете метод, унаследованный от WaitHandle. WaitAny и WaitAll — это статические методы, позволяющие потоку ожидать нескольких (на большинстве платформ до 64) мьютексов или событий одновременно. Они предоставляют управляемым приложениям те же возможности, что и функция WaitForMultipleObject Windows API — обычным приложениям...

(с)(_SZ_)
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.