Здравствуйте, proforg, Вы писали:
P>А есть в C# механизм задания битовых полей структур как в C++
P>struct
P>{
P>unsigned a:7;
P>unsigned b:1;
P>unsigned c:24;
P>}any_struct;
P>
В C# есть механизм для определения свойств. А свойство уже может хранить свои данные в битовом поле.
Если у Вас нет паранойи, то это еще не значит, что они за Вами не следят.