Здравствуйте, Sidorovich, Вы писали:
_M_>>_M_>> Microsoft.Direct3D.Device device = ...;
_M_>> PresentParameters presentParams = new PresentParameters();
_M_>> presentParams.Windowed = false;
_M_>> presentParams.SwapEffect = SwapEffect.Discard;
_M_>> presentParams.BackBufferFormat = Format.A8R8G8B8;
_M_>> presentParams.BackBufferCount = 1;
_M_>> presentParams.BackBufferWidth = 640;
_M_>> presentParams.BackBufferHeight = 480;
_M_>> presentParams.PresentationInterval = PresentInterval.One;
_M_>> device.Reset(presentParams);
_M_>>
S> Дык, такой способ я знаю. Но интересуют все же средства именно дотнет. А привлекать к такой операции D3D или DDraw как-то не хочется
что значит средства дотнет?
Вы знаете способ реализовать нормальный полноэкранный режим без DirectX?
... << RSDN@Home 1.2.0 alpha rev. 676>>