Здравствуйте, _Morpheus_, Вы писали:
_M_>_M_> Microsoft.Direct3D.Device device = ...;
_M_> PresentParameters presentParams = new PresentParameters();
_M_> presentParams.Windowed = false;
_M_> presentParams.SwapEffect = SwapEffect.Discard;
_M_> presentParams.BackBufferFormat = Format.A8R8G8B8;
_M_> presentParams.BackBufferCount = 1;
_M_> presentParams.BackBufferWidth = 640;
_M_> presentParams.BackBufferHeight = 480;
_M_> presentParams.PresentationInterval = PresentInterval.One;
_M_> device.Reset(presentParams);
_M_>
Дык, такой способ я знаю. Но интересуют все же средства именно дотнет. А привлекать к такой операции D3D или DDraw как-то не хочется