Здравствуйте, m_dotNET, Вы писали:
_NE>Надеюсь проблемы совместимости с VC71 решены раз и навсегда. _NE>Кто-нибудь уже проводил боевые испытания нового релиза?
Здравствуйте, m_dotNET, Вы писали:
_NE>Надеюсь проблемы совместимости с VC71 решены раз и навсегда. _NE>Кто-нибудь уже проводил боевые испытания нового релиза?
Ага, сначала раздается ругань о проблемах со старым кодом, а уже потом радостная новость: свершилось!..
Здравствуйте, m_dotNET, Вы писали:
_NE>Надеюсь проблемы совместимости с VC71 решены раз и навсегда. _NE>Кто-нибудь уже проводил боевые испытания нового релиза?
Под 7.1 скомпилилось без малейших нареканий. Проблемы возникли с библиотекой стороннего разработчика. Предположительно из-за проблем в самой библиотеке ( не stlport ).
Может, проблема и не с STLPort, но, как я уже писал, с предыдущей версией все работало — а код я не менял. Я нашел workaround, но он меня не очень устраивает.
Здравствуйте, Андрей, Вы писали:
_NE>>Надеюсь проблемы совместимости с VC71 решены раз и навсегда. _NE>>Кто-нибудь уже проводил боевые испытания нового релиза?
А>ха-ха три раза, смотри сюда
Естественно, нет
Этот минимальный пример компиляется около 20 минут, на маленьких примерах все работает. Похоже, это все-таки баг в компиляторе, хотя пока не уверен — надо разбираться.
Он, зараза, почему-то в разных единицах трансляции одинаковые имена безымянным пространствам имен дает. Причем, это происходит далеко не всегда
Здравствуйте, Андрей, Вы писали:
А>Похоже, это все-таки баг в компиляторе, хотя пока не уверен — надо разбираться. Он, зараза, почему-то в разных единицах трансляции одинаковые имена безымянным пространствам имен дает. Причем, это происходит далеко не всегда
Здравствуйте, Андрей, Вы писали:
АУ>>Часом, precompiled headers не включены?
А>А как ты думаешь? Попробуй такой проект без них откомпилять.
Ну, я ведь не знаю, каков размер проекта? А также, как он устроен, т.е. часто ли его приходится перекомпилировать целиком? Опять же, если перекомпилировать проект целиком (Rebuild), то ведь и precompiled headers перекомпилируются, что еще более удлинняет данную процедуру
А>Ладно, спасибо за участие,я это дело победил как-то — вчера сидел, #include туда-сюда гонял и перегруппировывал. Короче, нормально стало компиляться
Я не хотел бы накаркать, но ситуация, возможно, исправилась лишь временно.