Здравствуйте IT, Вы писали:
IT>Здравствуйте UnrealAlex, Вы писали:
UA>>Может кто знает — на какие грабли можно наступить при переводе проекта с MFC на ATL
IT>Отсутствие CString и её функций, можно выдрать CString из WTL, отсутствие коллекций и прочих контейнеров, отсутствие визардов.
А как же CComBSTR,_bstr_t,string (правда, это уже STL

— альтернативы вроде есть
а как же CSimpleArray & CSimpleMap
класс визарда от MFC, да, не хватает
IT>Если прога оконная, то лучше говорить об WTL, если COM, то к ATL быстро привыкнешь и на MFC писать расхочется.
это да