Re[2]: MFC To ATL
От: Ростислав Глухов Россия http://www.geocities.com/rg2204/
Дата: 16.01.02 06:42
Оценка:
Здравствуйте IT, Вы писали:

IT>Здравствуйте UnrealAlex, Вы писали:


UA>>Может кто знает — на какие грабли можно наступить при переводе проекта с MFC на ATL


IT>Отсутствие CString и её функций, можно выдрать CString из WTL, отсутствие коллекций и прочих контейнеров, отсутствие визардов.

А как же CComBSTR,_bstr_t,string (правда, это уже STL — альтернативы вроде есть
а как же CSimpleArray & CSimpleMap
класс визарда от MFC, да, не хватает

IT>Если прога оконная, то лучше говорить об WTL, если COM, то к ATL быстро привыкнешь и на MFC писать расхочется.

это да
- А Вы что курите?
— Минздрав предупреждает
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.