Здравствуйте UnrealAlex, Вы писали:
UA>Может кто знает — на какие грабли можно наступить при переводе проекта с MFC на ATL
Отсутствие CString и её функций, можно выдрать CString из WTL, отсутствие коллекций и прочих контейнеров, отсутствие визардов.
Если прога оконная, то лучше говорить об WTL, если COM, то к ATL быстро привыкнешь и на MFC писать расхочется.
Если нам не помогут, то мы тоже никого не пощадим.