Привет всем!
Недавно мне понадобилось для задач МКЭ разобраться с триангуцией. Проблема такая: пользователь в некоем редакторе рисует свою область в виде многоугольника, я её триангулирую. Я так понимаю, что моя проблема решается с помощью триангуляции Делоне? (или это не так?)
Прочитал все, что есть на сайте algolist.manual.ru про триангулцию, прочитал статью Скворцова "Обзор алгоритмов трингуляции Делоне". В связи с этим возник такой вот глупый вопрос: когда идет речь о триангуляции Делоне, то говорится, что есть некоторый набор точек (Триангуляция для конечного набора точек S), и по этим точкам строится триангуляция. Но! у меня ведь нет никакго множества точек!, пользователь просто нарисовал, например, четырехугольник и все, как тогда для такого четырехугольника построить триангуляцию Делоне?