Re[4]: Помогите с алгоритмом
От: Аноним  
Дата: 13.03.05 13:51
Оценка:
Здравствуйте, tinytjan, Вы писали:

T>Здравствуйте, den2k, Вы писали:


D>>Здравствуйте, tinytjan, Вы писали:


T>>>Если я правильно понял, то тебе надо отобразить 3д точки в 2д пространство с наименьшей потерей данных.

T>>>(как в атласе).Правильно?

D>>Да, правильно.


T>Если в лоб, то берешь на плоскости точки(х,у) в количестве, равном 3д точкам, рассчитываешь матрицу расстояний.

T>Надо минимизировать целевую функцию, которая для данного случая будет сумма модулей разниц между всеми парами точек.
T>Решить такое самым простым (но не самым быстрым ) способом -- с помощью генетического алгоритма.

Ага, а еще нейронную сеть не забыть присобачить

Автору топика:
Изобретать велосипед тут не стоит.
Поищи в инете по словам "картография" "проекция".
Используемых проекций довольно много.
Например: проекция Меркатора, проекция Постеля,
цилиндрические проекции, канонические и пр...
Какая лучше для тебя, зависит от задачи.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.