Информация об изменениях

Сообщение Re[4]: Китайская компания Moore Threads представила GPU и об от 24.12.2025 21:14

Изменено 24.12.2025 23:57 xma

Re[4]: Китайская компания Moore Threads представила GPU и об
Здравствуйте, Michael7, Вы писали:

M>Когда она успела появиться в 1060?

6 лет назад

https://www.youtube.com/watch?v=IFFOaeC7Q5U

M>Насколько я знаю, впервые аппаратную трассировку завезли в 2000-ю серию (Turing архитектура)

а про аппаратную трассировку речи и не было, в 1060/1660 программная трассировка

  пруф (DXR support cards)


M>и поменяли название с GTX на RTX, чтобы подчеркнуть наличие трассировки.

аппаратной трассировки

M>1060 вообще относится к предыдущей архитектуре,

и что ?

M>как раз 1650 (вообще 16xx) — формально тоже к Turing, но без блока трассировки,

в 1650 нету трассировки не программной, ни тем более аппаратной

M>поэтому GTX и 1000-я нумерация.

спасибо КЭП

M>Были правда вроде попытки реализовать трассировку чисто на CUDA, но это как-то не пошло.

кстате по поводу программной трассировки лучей — были и интересные оптимизации даже на 1060

Трассировка лучей в 60 FPS на GTX 1060. Инди-разработчики удивили оптимизацией Tiny Glade
https://ixbt.games/news/2024/10/02/trassirovka-lucei-v-60-fps-na-gtx-1060-indi-razrabotciki-udivili-optimizaciei-tiny-glade.html
Re[4]: Китайская компания Moore Threads представила GPU и об
Здравствуйте, Michael7, Вы писали:

M>Когда она успела появиться в 1060?

6 лет назад

https://www.youtube.com/watch?v=IFFOaeC7Q5U

M>Насколько я знаю, впервые аппаратную трассировку завезли в 2000-ю серию (Turing архитектура)

а про аппаратную трассировку речи и не было, в 1060/1660 программная трассировка

  пруф (DXR support cards)


M>и поменяли название с GTX на RTX, чтобы подчеркнуть наличие трассировки.

аппаратной трассировки

M>1060 вообще относится к предыдущей архитектуре,

и что ?

M>как раз 1650 (вообще 16xx) — формально тоже к Turing, но без блока трассировки,

в 1650 нету трассировки ни программной, ни тем более аппаратной

M>поэтому GTX и 1000-я нумерация.

спасибо КЭП

M>Были правда вроде попытки реализовать трассировку чисто на CUDA, но это как-то не пошло.

кстате по поводу программной трассировки лучей — были и интересные оптимизации даже на 1060

Трассировка лучей в 60 FPS на GTX 1060. Инди-разработчики удивили оптимизацией Tiny Glade
https://ixbt.games/news/2024/10/02/trassirovka-lucei-v-60-fps-na-gtx-1060-indi-razrabotciki-udivili-optimizaciei-tiny-glade.html