Сообщение Re[3]: Самое эффективное решение для DSP из доступных? от 02.07.2016 12:13
Изменено 22.04.2019 10:03 deleted2
Re[3]: Самое эффективное решение для DSP из доступных?
Здравствуйте, utyf, Вы писали:
U>Т.е. брать талмуд по DSP, и кодить самому?
Тут талмудом не обойтись. Надо штудировать последние научные труды по DSP и руководства по ассемблеру (чтобы это уместить в скорости процессора). В талмуде будут быстрые алгоритмы с соответствующим «пластиковым» звуком. Пластик всем поднадоел порядочно, народу хочется «аналогового» и оригинального звука. А его на основе стандартных алгоритмов не сделать — нелинейные характеристики с обратными связями.
Некоторые делают вот как: основу делают на SynthEdit, а критичные фильтры и другие блоки пишут свои.
U>Если не секрет, что покупаете?
Я использую отборные бесплатные VST для личного музыкального творчества и купленные плагины от Voxengo для работы. У Voxengo свои алгоритмы. Насколько я понимаю, там была научная работа на эту тему и защита диссертации. На KVR видел, как автор выкладывал исходники своего фильтра с математическими пояснениями.
Крякнутое не использую принципиально. Так, в этой области с 96 года, были релизы на дисках, так что с предметной областью знаком. Сейчас конкуренция такова, что отличные плагины со звуком 5-летней давности отдают бесплатно. Однажды сам думал заняться программированием плагинов, но потом пришло понимание, что сюда нужно погружаться целиком и быть на гребне научных работ. В итоге выбрал работу с видео.
Все, разумеется, ИМХО. Думайте сами.
U>Т.е. брать талмуд по DSP, и кодить самому?
Тут талмудом не обойтись. Надо штудировать последние научные труды по DSP и руководства по ассемблеру (чтобы это уместить в скорости процессора). В талмуде будут быстрые алгоритмы с соответствующим «пластиковым» звуком. Пластик всем поднадоел порядочно, народу хочется «аналогового» и оригинального звука. А его на основе стандартных алгоритмов не сделать — нелинейные характеристики с обратными связями.
Некоторые делают вот как: основу делают на SynthEdit, а критичные фильтры и другие блоки пишут свои.
U>Если не секрет, что покупаете?
Я использую отборные бесплатные VST для личного музыкального творчества и купленные плагины от Voxengo для работы. У Voxengo свои алгоритмы. Насколько я понимаю, там была научная работа на эту тему и защита диссертации. На KVR видел, как автор выкладывал исходники своего фильтра с математическими пояснениями.
Крякнутое не использую принципиально. Так, в этой области с 96 года, были релизы на дисках, так что с предметной областью знаком. Сейчас конкуренция такова, что отличные плагины со звуком 5-летней давности отдают бесплатно. Однажды сам думал заняться программированием плагинов, но потом пришло понимание, что сюда нужно погружаться целиком и быть на гребне научных работ. В итоге выбрал работу с видео.
Все, разумеется, ИМХО. Думайте сами.
Re[3]: Самое эффективное решение для DSP из доступных?
deleted