Сообщение Re: Структура для поиска битового расстояния от 16.08.2018 16:11
Изменено 16.08.2018 16:15 Videoman
Re: Структура для поиска битового расстояния
Спасибо всем откликнувшимся. К сожалению, пока-что, прояснения не наступило. Все как и думал сам, деревья-деревья .... лес короче. Нужно немного времени что-бы разобраться и вникнуть. Пока, больше всего, понравилось и показалось более понятным VP-Tree. Скорее всего потому, что оно ближе всего к BSP дереву в 3D. Пока погрузился во всяческие исследования и конкретней среагировать не могу.
Re: Структура для поиска битового расстояния
Спасибо всем откликнувшимся. К сожалению, пока-что, прояснения не наступило. Все как и думал сам, деревья-деревья .... лес короче. Нужно немного времени что-бы разобраться и вникнуть. Пока, больше всего, понравилось и показалось более понятным VP-Tree. Скорее всего потому, что оно ближе всего к BSP дереву в 3D. Пока погрузился во всяческие исследования и конкретней среагировать не могу.
Вообще задача, как обычно, оказалась более комплексной: как я понял — это audio feature extraction на двух аудио-потоках с последующим поиском отличий (поиск min editing distance).
Вообще задача, как обычно, оказалась более комплексной: как я понял — это audio feature extraction на двух аудио-потоках с последующим поиском отличий (поиск min editing distance).