Необходимо разработать достаточно сложную анимационную сцену на плоскости — одновременно перемещать несколько десятков объектов(векторные фигуры с заливкой и растровые изображения).
Требования: плавность перемещения, отсутствие мерцания.
Опыт программирования анимации у меня практически отсутствует.
Насколько понимаю, доступны 3 варианта:
1. GDI/GDI+. Как убрать мерцание?
2. DirectX. Где найти документацию о последних версиях? Есть материал о DirectDraw, но это, вероятно, уже не актуально?
3. OpenGL. Есть ли смысл работать в 2D?
Информация из различных источников противоречивая.
А времени на поиск решения и эксперименты не так много.