Здравствуйте, Phoenickx, Вы писали:
P>при таком коде второй прямоугольник пропадает на время движения в первом,а затем обновляется.
P>Нужно чтобы не пропадал второй прямоугольник,кто-нибудь может помочь?
А вы думаете, что InvalidateRect перерисовывает окно? Ничего подобного! InvalidateRect просто помечает область окна как невалидную (требующую перерисовки) и тут же возвращается. И только тогда, когда ваша программа закончит текущую работу (чуть сложнее, конечно же, но я сознательно упростил), только тогда, если есть невалидные области у окна, Windows генерирует сообщение WM_PAINT.
А дальше происходит вот что:
Когда вы обрабатываете сообщение WM_PAINT, в вашем окне оба прямоугольника уже помечены как невалидные. А когда вы вызываете BeginPaint, автоматически генерируется сообщение WM_ERASEBKGND, при обработке которого успешно затираются
оба прямоугольника.
Как решить проблему? Есть несколько вариантов:
Самое простое — поставить после InvalidColumns вызов UpdateWindow.
Не использовать InvalidateRect для первого прямоугольника, а просто получать контекст окна через GetDC и рисовать в нём.
Создать ещё два окна. В первом разместить вашу анимацию, во втором — второй прямоугольник.
Это то, что сразу пришло в голову. Может быть есть ещё варианты.
... << RSDN@Home 1.1.4 beta 3 rev. 185>>