Проблема такая,в рабочей области есть два прямоугольника,в одном из них при перерисовке отображается анимация (движение с помщью sleep()) нужно чтобы после анимации перерисовывалось второе окно,код такой:
//...
case WM_COMMAND:
switch (LOWORD(wParam))
{
case ID_BUTTON1:
InvalidColumns(hwnd,&rect); //недействителен один прямоугольник(с анимацией)
InvalidateRect(hwnd,&rect,TRUE); //недействителен второй прямоугольник
break;
//...
при таком коде второй прямоугольник пропадает на время движения в первом,а затем обновляется.
Нужно чтобы не пропадал второй прямоугольник,кто-нибудь может помочь?
Здравствуйте, Phoenickx, Вы писали:
P>при таком коде второй прямоугольник пропадает на время движения в первом,а затем обновляется.
P>Нужно чтобы не пропадал второй прямоугольник,кто-нибудь может помочь?
А вы думаете, что InvalidateRect перерисовывает окно? Ничего подобного! InvalidateRect просто помечает область окна как невалидную (требующую перерисовки) и тут же возвращается. И только тогда, когда ваша программа закончит текущую работу (чуть сложнее, конечно же, но я сознательно упростил), только тогда, если есть невалидные области у окна, Windows генерирует сообщение WM_PAINT.
А дальше происходит вот что:
Когда вы обрабатываете сообщение WM_PAINT, в вашем окне оба прямоугольника уже помечены как невалидные. А когда вы вызываете BeginPaint, автоматически генерируется сообщение WM_ERASEBKGND, при обработке которого успешно затираются
оба прямоугольника.
Как решить проблему? Есть несколько вариантов:
Самое простое — поставить после InvalidColumns вызов UpdateWindow.
Не использовать InvalidateRect для первого прямоугольника, а просто получать контекст окна через GetDC и рисовать в нём.
Создать ещё два окна. В первом разместить вашу анимацию, во втором — второй прямоугольник.
Это то, что сразу пришло в голову. Может быть есть ещё варианты.
... << RSDN@Home 1.1.4 beta 3 rev. 185>>
Здравствуйте, Dervish, Вы писали:
D>Здравствуйте, Phoenickx, Вы писали:
P>>при таком коде второй прямоугольник пропадает на время движения в первом,а затем обновляется.
P>>Нужно чтобы не пропадал второй прямоугольник,кто-нибудь может помочь?
D>А вы думаете, что InvalidateRect перерисовывает окно? Ничего подобного! InvalidateRect просто помечает область окна как невалидную (требующую перерисовки) и тут же возвращается. И только тогда, когда ваша программа закончит текущую работу (чуть сложнее, конечно же, но я сознательно упростил), только тогда, если есть невалидные области у окна, Windows генерирует сообщение WM_PAINT.
D>А дальше происходит вот что:
D>Когда вы обрабатываете сообщение WM_PAINT, в вашем окне оба прямоугольника уже помечены как невалидные. А когда вы вызываете BeginPaint, автоматически генерируется сообщение WM_ERASEBKGND, при обработке которого успешно затираются оба прямоугольника.
D>Как решить проблему? Есть несколько вариантов:
D>
D>Самое простое — поставить после InvalidColumns вызов UpdateWindow.
D>Не использовать InvalidateRect для первого прямоугольника, а просто получать контекст окна через GetDC и рисовать в нём.
D>Создать ещё два окна. В первом разместить вашу анимацию, во втором — второй прямоугольник.
D>
Спасибо!мысль понял,но самое простое не работает: UpdateWindow вызывает зависание программы
Идея с двумя окнами мне понравилась,надо попробывать