Здравствуйте, Lopcom, Вы писали:
[]
L>По поводу скорости:
L>Как я уже сказал, лучше использовать прямое обращение к памяти, то-есть работать с DIBSECTION.
L>Такие функции, как SetPixel/GetPixel и тот же Polyline, очень медленные при работе с DC (любым, здесь нет разницы MemoryDC это или нет).

Т.е. совсем нет? Откуда дровишки?
L>Каждый раз когда вызывается SetPixel, происходит переход в режим ядра, где уже обрабатывается сама прорисовка.
L>Такое переключение на каждый пиксел очень ресурсоёмко. Polyline, подозреваю, просто делает серию вызовов SetPixel со всеми вытекающими.
Разве что только на совсем древних карточках, да и то вряд-ли...