Возможно, я не совсем правильно выбрал форум, но думаю, сия задача будет интересна даже тем, кто пишет на Бейсике под Unix ;)
Задача следующая. Имеется некоторый объект, доступ к которому возможен одним из двух способов: либо R/O, либо R/W. Требуется синхронизировать доступ по вполне очевидному сценарию: если кто-то пытается обратиться к объекту по R/W, объект должен быть свободен; если кто-то пытается обратиться к объекту по R/O, в объект не должны в этот момент записывать. Классическая схема разлочки, используемая везде. Внимание, вопрос: как реализовать эту схему? Нужно сделать так, чтобы пишущие/читающие агенты могли ждать, когда объект освободится (WaitForSingleObject или аналогично). Лично я споткнулся на том, что писателю нужно ждать, пока все читатели не отпустят объект. Получается что-то вроде семафора наоборот: объект синхронизации должен быть в сигнальном состоянии, когда его счетчик равен нулю. Как его написать?
Да, было бы очень круто сделать этот объект синхронизации так, чтобы его можно было вписать в WaitForSingleObject 8-) (либо унаследовать от MFC'шного CSyncObject, но это хуже)
Здравствуйте Ktirf, вы писали:
K>Задача следующая. Имеется некоторый объект, доступ к которому возможен одним из двух способов: либо R/O, либо R/W. Требуется синхронизировать доступ по вполне очевидному сценарию: если кто-то пытается обратиться к объекту по R/W, объект должен быть свободен; если кто-то пытается обратиться к объекту по R/O, в объект не должны в этот момент записывать. Классическая схема разлочки, используемая везде. Внимание, вопрос: как реализовать эту схему? Нужно сделать так, чтобы пишущие/читающие агенты могли ждать, когда объект освободится (WaitForSingleObject или аналогично). Лично я споткнулся на том, что писателю нужно ждать, пока все читатели не отпустят объект. Получается что-то вроде семафора наоборот: объект синхронизации должен быть в сигнальном состоянии, когда его счетчик равен нулю. Как его написать?
Здравствуйте Ktirf, вы писали:
K>Возможно, я не совсем правильно выбрал форум, но думаю, сия задача будет интересна даже тем, кто пишет на Бейсике под Unix ;)
K>Задача следующая. Имеется некоторый объект, доступ к которому возможен одним из двух способов: либо R/O, либо R/W. Требуется синхронизировать доступ по вполне очевидному сценарию: если кто-то пытается обратиться к объекту по R/W, объект должен быть свободен; если кто-то пытается обратиться к объекту по R/O, в объект не должны в этот момент записывать. Классическая схема разлочки, используемая везде. Внимание, вопрос: как реализовать эту схему? Нужно сделать так, чтобы пишущие/читающие агенты могли ждать, когда объект освободится (WaitForSingleObject или аналогично). Лично я споткнулся на том, что писателю нужно ждать, пока все читатели не отпустят объект. Получается что-то вроде семафора наоборот: объект синхронизации должен быть в сигнальном состоянии, когда его счетчик равен нулю. Как его написать?
И чё?
Какие проблемы то?
Если хотишь читать то читай если хотиш писать то сначала завладей а потом пиши.
Какие проблемы?
-------------------------------------------------------------------
Вызывает презедент к себе коров и говорит:
— Ну, что будем сдавать, молоко или мясо?
(с) Г. Явлинский TV6 — Герой дня (18.04.2002)
Здравствуйте Alex Fedotov, вы писали:
AF>Эта задача разобрана в книге Рихтера.
AF>Здесь ее решение в моем исполнении:
(Уныло) Спасибо, конечно... В общем-то, такой код я и сам написал. Я просто думал, что есть какие-то элементы WinAPI, которые упрощают организацию подобного доступа. Видимо, нету. А жаль.