Здравствуйте, korzhik, Вы писали:
K>Все объекты, которые создаются API функциями CreateXXX, где XXX название объекта
K>Если используешь API, то удобна такая связка функций создания-удаления:
K>K> HDC hDC;
K> HPEN hOldPen = (HPEN)::SelectObject( ::CreatePen( PS_SOLID, 0, RGB(0,0,0) ) );
K> //
K> ::DeleteObject( ::SelectObject( hOldPen ) );
K>
А какие обекты можно взять у W "напрокат"??
т.е. захватить и освободить, а не создать и удалить.
Сделать человеку приятное очень просто. Не сделайте ему гадость и ему будет приятно!
Баг — это клоп. Таpакан — это, видимо, фича.