Здравствуйте, Аноним, Вы писали:
А>Здравствуйте, Patalog, Вы писали: P>>Хотелось бы посмотреть, что это за MY_BITMAPINFO и как ты его инициализируешь.
А>Пожалуйста
А>struct MY_BITMAPINFO А>{ BITMAPINFOHEADER bmiHeader; А> RGBQUAD bmiColors[30]; А>}; А>MY_BITMAPINFO *bmp_data=new MY_BITMAPINFO;
А вот здесь неплохо сделать memset( bmp_data, 0, sizeof(MY_BITMAPINFO) ), там ведь есть еще поля!
А> bmp_data->bmiHeader.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER); А> bmp_data->bmiHeader.biBitCount=8; А> bmp_data->bmiHeader.biPlanes=1; А> bmp_data->bmiHeader.biCompression=BI_RGB; А> bmp_data->bmiHeader.biClrUsed=30; А> bmp_data->bmiHeader.biClrImportant=30;
Интересно, bitCount==8, а значения RGB?
А> for (int i=0;i < 30;i++) А> bmp_data->bmiColors[i]=TO_RGB(8*i,8*i,8*i); А> bmp_data->bmiColors[30-1]=TO_RGB(0,160,0); А> bmp_data->bmiColors[30-2]=TO_RGB(255,255,255); А> bmp_data->bmiColors[30-3]=TO_RGB(0,0,0); А> bmp_data->bmiColors[30-4]=TO_RGB(128,128,128); А> bmp_data->bmiColors[30-5]=TO_RGB(192,192,192); А> bmp_data->bmiColors[30-6]=TO_RGB(0,0,160); А> bmp_data->bmiColors[30-7]=TO_RGB(255,0,0); А> bmp_data->bmiColors[30-8]=TO_RGB(255,255,0); А> bmp_data->bmiColors[30-9]=TO_RGB(160,0,0); // TO_RGB возвращает объект RGBQUAD по заданым оттенкам
А>я что-то забыл сделать ?