Здесь уже обсуждалосб как рисовать по верх 3Д игрухи, а можно ли сделать окно которое висело бы всегда поверх всего на экране (даже поверх ДиректХ) и при этом не тормазило ту же игру???
09.09.03 15:55: Перенесено модератором из 'C/C++' — ПК
Здравствуйте, jeka7, Вы писали:
J>Здесь уже обсуждалосб как рисовать по верх 3Д игрухи, а можно ли сделать окно которое висело бы всегда поверх всего на экране (даже поверх ДиректХ) и при этом не тормазило ту же игру???
просто идея: я вижу очень простой mirror driver который будет пропускать через себя весь GDI вывод и дорисовывать поверх что хочется — можно средствами самого GDI (EngXxx ф-ии), а можно и самому на поверхности устройств
... << RSDN@Home 1.1 beta 2 >>
Valery A. Boronin, RSDN Team, linkedin.com\in\boronin
R&D Mgmt & Security. AppSec & SDL. Data Protection and Systems Programming. FDE, DLP, Incident Management. Windows Filesystems and Drivers.
Наверное, все же слишком сложно. Возможно, поможет использование оверлеев — хотя я с этим никогда не работал, но поискать по этой тебе наверное имеет смысл.
J>>Здесь уже обсуждалосб как рисовать по верх 3Д игрухи, а можно ли сделать окно которое висело бы всегда поверх всего на экране (даже поверх ДиректХ) и при этом не тормазило ту же игру??? V>просто идея: я вижу очень простой mirror driver который будет пропускать через себя весь GDI вывод и дорисовывать поверх что хочется — можно средствами самого GDI (EngXxx ф-ии), а можно и самому на поверхности устройств
Здравствуйте, Valerio, Вы писали:
V>Здравствуйте, jeka7, Вы писали:
J>>Здесь уже обсуждалосб как рисовать по верх 3Д игрухи, а можно ли сделать окно которое висело бы всегда поверх всего на экране (даже поверх ДиректХ) и при этом не тормазило ту же игру??? V>просто идея: я вижу очень простой mirror driver который будет пропускать через себя весь GDI вывод и дорисовывать поверх что хочется — можно средствами самого GDI (EngXxx ф-ии), а можно и самому на поверхности устройств
Valery A. Boronin, RSDN Team, linkedin.com\in\boronin
R&D Mgmt & Security. AppSec & SDL. Data Protection and Systems Programming. FDE, DLP, Incident Management. Windows Filesystems and Drivers.
Здравствуйте, Valerio, Вы писали:
V>просто идея: я вижу очень простой mirror driver который будет пропускать через себя весь GDI вывод и дорисовывать поверх что хочется — можно средствами самого GDI (EngXxx ф-ии), а можно и самому на поверхности устройств