быстрая прорисовка окна
От: napa3um  
Дата: 26.07.03 19:41
Оценка:
здрасте... пишу прогу, которая отображает и редактирует структуру некоего механизма (очень условно — кружочки и полосочки)... но ентот механизм должен в последствии зашевелиться согласно некоторым условиям... весь механизм, по сути, задан координатами вершин, объединённых линиями... при новом кадре каждая вершина просчитывается согласно некоторым физическим формулам... как бы мне обновить картинку с наименьшими временными затратами?.. картинка выводится средствами gdi в ответ на wm_paint, при каком либо изменении я вызываю InvalidateRect(hGraphWnd,0,0,TRUE)... всё намана, но мерцает неприкольно, особенно при сложной модели механизма... заранее пасиба за помощь...
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.