Есть переменная:
char *bmp_data = (char*)malloc(sizeof(char)*2048);
Необходимо в переменную типа HANDLE запихать картинку (bitmap).
Вот код с загрузкой из ресурсов:
...
HADNLE image = LoadImage(g_hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1), IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_CREATEDIBSECTION);
HGDIOBJ oldimg = SelectObject(bitDC, image);
...
Соответственно в переменной bmp_data у меня будет уже сама BMP картинка (я её сгенирировал другой библиотекой). Вопрос: как "впихнуть" эту картинку в HANDLE для того чтобы дальше с ней рисовать и т.д. (я вывожу её на форму).
P.S. msvc 2008 ; только WinAPI
06.04.09 20:07: Перенесено модератором из 'C/C++' — Кодт