Re[4]: Как сделать полноэкранное приложение
От: sasa79  
Дата: 23.07.03 21:38
Оценка:
Здравствуйте, Рома, Вы писали:
Р>Ты что вообще пишешь? Если не секрет...
Р>Если игрушку или какую-то графическую программу, где нужны средства для быстрого вывода графики, то DD — то что тебе надо.
Р>Насчёт отличий от GDI. В DirectDraw, как следует из названия, минимум преград между программой и железом. Есть несколько тонких программных прослоек, которые практически не влияют на производительность. Кстати, DD не отрицает GDI, можно использовать GDI для рисования на поверхностях DD, например, текст вывести или линию нарисовать.
Р>Описывать полностью возможности нет смысла. В инете куча материалов.
Р>На счёт ссылок сказать ничего не могу, сам пользовался MSDN и книгой Найджела Томпсона "Секреты программирования 3D графики" как учебником по основам. Правда там по DD, всего 1 глава, но основные возможности описаны.

Не, не игрушку. Я пишу прогу которая будет управлять через СОМ-порт железякой. Комп будет стоять на заводе. А полноэкранный режим мне нужен чтобы самой винды не бало видно. А то будут всякие умельцы музыку слушать, да пасьянсы раскладывать во время работы, а для моей программы это не желательно — отвлекаться будет.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.